Se la luminosità in camera è insufficiente, accendete automaticamente la lampadina.

#include<LiquidCrystal.h>

LiquidCrystal lcd(12,11,5,4,3,2);

 

 

 

void setup()

{

lcd.begin(16,2);

pinMode(8, OUTPUT);

 

}

 

 

void loop()

{

lcd.setCursor(0,0);

lcd.print(analogRead(A0));

lcd.print(”  “);

 

if(analogRead(A0)< 500)

digitalWrite(8, HIGH);

else

digitalWrite(8, LOW);

}